오래전 이야기/Internet 41

떠오르는 게임 수출 국가

국내 게임업체들이 좁은 내수 시장을 떠나 해외에서 활발한 사업을 벌이고 있습니다. 중국, 미국, 일본 등이 주요 수출국으로 시장 진입이 용이하다는 장점이 있지만 반대로 경쟁이 치열하다는 단점도 존재합니다. 그래서 많은 기업들은 경쟁이 없는 블루오션을 찾아 시장을 선점하려고 합니다. 국내서는 인지도 없는 소프트닉스 같은 회사는 남미에 일찍 진출해 해외 매출로 회사를 영위할 정도죠. 새로운 시장을 찾는 기업들에게 도움이 되고자, 떠오르는 게임 신흥시장을 짚어봤습니다. 온라인게임 종주국이자 전세계 온라인게임 시장을 주도하는 대한민국의 수출 열기가 뜨거워지고 있습니다. 매년 북미, 유럽은 물론, 아시아, 남미 등 국내 온라인게임 산업의 영역이 지속적으로 확대되고 있어, 향후 이에 따른 성장세가 기대됩니다. 지난..

Google's Presentation on Building A Content Delivery Network & Google Global Cache

Many people in the industry have been clamoring for the presentation that Dan Rayburn posted in his blog and then removed regarding Google's Global Cache and their view on the challenges of scaling a CDN. I don't have the actual presentation but what I do have is the presentation that Google gave at the African Network Operators' Group back in June 2008 on Content Delivery Networks and the Googl..

내가 구글을 좋아하는 이유

진짜 상업적이지 않고(물론 돈은 알아서 많이 벌지만) 유머가 넘친다고나 할까. 구글 product들도 그렇고 가려운곳을 잘 긁어주는거 같다. 전 세계적으로 특별한 날에 구글 로고를 바꾸는것도 그렇고, 작은 변화로 큰 감동을 준다고나 할까. 우연히 구글링하다가 발견한 아래 페이지. 로봇들이 사이트 돌아다니는 것을 막기위한 페이지 인듯 한데 번역하는 사람도 멋진것 같다. "사람 맞다니깐요!" "사람 맞다니깐요!" "사람 맞다니깐요!" "사람 맞다니깐요!"